L'homme des demi-mesures

Y.L. : Tu parviens à faire du bon café maintenant. Hmm tu deviens dangereux pour moi. Je vais être obligé de te tuer.

Publié le 27 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-144905.html.

Aksara

Le mot "aksara" signifie "indestructible"ou "syllabe" dans un ancien dialecte indien.

La Chute - Aksara est une Kaïm très puissante au temps de l'Atlantide. Cette méduse fait partie d'un ArKaNa appelé le Clan des Horreurs d'En-Haut, qui partage des secrets sur la lune, l'espace et les étoiles. La chute d'Orichalka blesse grièvement Aksara, qui frôle la destruction complète. Elle n'évite l'annihilation qu'en fusionnant temporairement son pentacle avec celui d'une autre méduse, qui devient ainsi sa jumelle. Aksara est finalement piégée au sein d'une stase, une pierre plate sur laquelle est gravée une femme-serpent. Les Horreurs d'En-Haut sont presque toutes détruites et leur savoir est perdu, sans doute à jamais.

Les Guerres élémentaires ···
· Le Premier Havre de Concorde (-5900 à -5800) (p.97) - Indumukhi, première du nom, est une princesse de la vallée de l'Indus, qui initie la lignée des Porteuses de Lune : au cours d'une cérémonie menée par le Lion Vert, Aksara est éveillée de son sommeil immortel. Aksara accepte de participer au havre de Concorde du Pyrim, en tant qu'Incarnation de la Lune. Mais les blessures de la Chute ne sont pas encore complètement refermées. Le processus de guérison prend plusieurs décennies. Indumukhi et ses descendantes Porteuses de Lune agissent en pleine connaissance de cause : Aksara, torpide, passe les années en Ombre. Lorsque le sanctuaire chute, en raison de la trahison d'un Onirim, Indumukhi VII s'enfuit avec quelques fidèles... Plus tard, Aksara sort d'Ombre, mais elle est poursuivie par deux Pyrims qui veulent offrir sa tête au Lion Vert parce qu'ils croient qu'elle est responsable de la chute de Concorde, et qu'ils espèrent obtenir des faveurs du fondateur du havre. Aksara parvient à tuer leurs simulacres et à s'échapper. Pour préserver ses chances de survie, elle crée une secte secrète chargée de protéger sa stase et de fournir des simulacres volontaires. La tradition d'Indumukhi perdure, même si Aksara quitte l'Inde et que les Porteuses de Lune des générations suivantes se métissent avec les peuples du Moyen-Orient. Compétences : Art (Danse) Maître, Rituels Compagnon, Science (Soins) Maître. Traditions : Arcane majeur (le Pendu) Apprenti.

· La Tour de Babel (-5800 à -5200) (p.97) - Après les princesses indiennes, voici venu le temps des élues secrètes. Shebal, première du nom, est une voleuse de savoir mésopotamienne. Aksara, fatiguée de combattre les Pyrims, entend parler du projet Babel et décide d'y participer. Elle se lie notamment à l'ange Ilias. Sa contribution consiste à voyager dans le Croissant Fertile et au-delà pour trouver des personnes ou des objets qui contiennent du savoir et pour les amener à Babel. Cependant, elle tombe victime des manœuvres de certains initiés, descendants des Glaives prométhéens. Lors d'un de ses voyages, elle est capturée et piégée dans une nouvelle stase : un médaillon de bronze en forme de lune. Heureusement, elle est sauvée par Shebal II, qui parvient à reprendre le médaillon avant qu'un rituel de transformation en objet magique ne soit complété. Le médaillon est ensuite transmis de mère en fille durant trois générations. Finalement, les conditions sont réunies pour qu'Aksara puisse se réveiller. Shebal VII devient le nouveau simulacre d'Aksara. Compétences : Art (Sculpture) Apprenti, Discrétion Apprenti, Recherche d'informations Apprenti, Sport (Escalade) Apprenti. Traditions : Arcane mineur (Épée) Apprenti, Science occulte (Magie) Apprenti.

· Le Bouclier de Lune (-5200 à -5000) (p.96) - Aksara constate la destruction de la tour de Babel et manque de se faire détruire par des Pyrims postés en embuscade. Heureusement, elle est sauvée par l'Onirim Morphée. Elle accompagne celui-ci dans ses voyages et ses combats. C'est sous le nom de Zhota Sagta-Nomm, prêtresse de la lune, qu'elle participe avec lui à la bataille contre Circé sur l'île de Rhodes en -5000. Au cours de cet événement, son simulacre est tué mais sa lignée survit. Cependant, sa stase est perdue dans les brumes de l'histoire. Les Porteuses de Lune deviennent une simple influence religieuse au Moyen-Orient, et la famille issue d'Indumukhi oublie petit à petit l'héritage familial. Compétences : Arts martiaux Apprenti, Lancer Apprenti, Vigilance Apprenti. Traditions : Histoire invisible (Guerres élémentaires) Maître, Plan subtil (Anti-Terre) Apprenti, Science occulte (Nécromancie) Apprenti.

Les Compacts secrets ·
· Le Compromis d'Égypte (entre -2750 et -2680) (p.97) - Dans des circonstances obscures, Narka, une chimère du Clan des Horreurs d'En-Haut, récupère la stase d'Aksara, l'incarne dans un esclave et l'amène au pays d'Égypte. Là, les mystes décident d'incarner la méduse en pharaon. Durant vingt ans, Aksara devient la figure de proue du régime, sous le nom de Khasekhemouy. Cependant, elle est loin d'apprécier la situation, d'autant plus qu'elle a appris que les mystes ont récupéré un savoir ésotérique ancien, celui des initiés qui voulaient la transformer en objet magique. Même s'ils ne comptent pas s'en servir et qu'ils prouvent leur loyauté envers le Compromis, les mystes représentent donc une menace pour Aksara, qui décide de quitter le Compromis. Pour ce faire, elle fonde une nouvelle secte secrète, et elle simule sa destruction pour mieux s'enfuir. Elle voyage vers l'ouest. La destruction des hiéroglyphes décrivant le processus pour transformer Aksara paraît suspecte aux mystes, et la fuite de la méduse est finalement découverte. Ceci conduit les Mystères du Midi à rechercher un moyen de piéger les pharaons morts au sein de leur simulacre : la momification. Compétences : Esquive Apprenti, Sport (Acrobatie) Compagnon, Sport (Athlétisme) Apprenti, Survie (Désert) Apprenti, Usage (Cour) Compagnon. Traditions : Arcane majeur (la Papesse) Apprenti, Arcane mineur (Bâton) Apprenti, Arcane mineur (Denier) Apprenti, Ésotérisme Apprenti, Histoire invisible (Compacts secrets) Apprenti, Langue (égyptien ancien) Apprenti, Plan subtil (Akasha) Apprenti, Science occulte (Anamorphose) Apprenti.

Les Nouveaux Mondes ··
· Les guerres de Religion (entre vers 1540 et vers 1597) (p.101) - Sous l'identité d'un aristocrate débauché, Aksara apprend l'escrime en 1575 auprès des maîtres italiens Vigiani et Grassi, qui lui apprennent l'art de la fente. Elle apprend aussi l'art de la Kabbale (Voie occulte ··) et fréquente beaucoup les Horreurs d'En-Haut survivantes. Aksara retrouve aussi sa jumelle mais la séparation se déroule mal. Compétences : Armes (De mêlée) Maître, Art (Littérature) Apprenti, Art (Peinture) Apprenti. Traditions : Science occulte (Kabbale) Compagnon.

· Le poids de son regard (entre 1795 et 1866) (p.102) - Aksara s'incarne d'abord en Angleterre où elle fréquente notamment William Blake (qui a un jour une vision d'un homme écailleux, la méduse en fait). Puis elle entend parler du Lion Vert et part le rejoindre à Venise. Son simulacre étant assassiné, elle s'incarne ensuite en courtisane vénitienne. Aksara apprend que des Templiers détiennent un savoir antique sur elle, les Rouleaux de Nâfrâ, rédigés après sa fuite d'Égypte par un myste se souvenant des rituels de transformation de la méduse. Elle conduit une attaque contre la base du Bâton où se trouvent les Rouleaux, qu'elle parvient à détruire. Cependant, elle est capturée par le Bâton, qui entreprend de changer sa stase, le médaillon de lune étant caché en lieu sûr. C'est dans un automate vénitien qu'Aksara est enfermée. Heureusement, la stase échappe aux Templiers, volée par les Carbonari. Compétences : Art (Comédie) Compagnon, Passe-passe Apprenti, Sport (Natation) Apprenti, Usage (Italie) Apprenti. Traditions : Arcane majeur (le Bateleur) Apprenti, Arcane mineur (Coupe) Apprenti, Histoire invisible (Nouveaux Mondes) Compagnon, Langue (italien) Apprenti.

La Révélation ·
Aujourd'hui (2001) - Denis Matton, alias "La Murène", est le chanteur-guitariste déjanté du groupe de musique underground "La Murène". C'est en tentant de contacter le diable à titre amateur qu'il se retrouve au milieu d'un nexus et porteur de l'automate. C'est alors qu'Aksara s'incarne en lui. La méduse trouve cette identité tout à fait plaisante et rafraîchissante. Elle tente d'instaurer une symbiose avec le corps hôte en permettant épisodiquement à l'esprit du simulacre d'agir. Elle sait qu'il vaut mieux respecter le style de vie de La Murène parce qu'elle subit toujours des Ombres prolongées (···). Elle sent aussi que, des millénaires après la chute d'Orichalka, les blessures infligées ne sont pas complètement effacées, l'empêchant de pratiquer la Magie (ou l'Alchimie) en présence d'orichalque (Sensibilité accrue ··). Aksara sait qu'il existe au moins encore une copie des Rouleaux de Nâfrâ, et soupçonne qu'elle se trouve entre les mains de mystes (Chasse saturnale : Épée ·). Elle soupçonne aussi que toute trace de son intervention contre la base du Bâton n'a pas été effacée et qu'elle a été identifiée par des descendants des Templiers d'alors (Ennemi ancestral : Bâton ··). Elle regrette que sa jumelle refuse de la rencontrer (Jumeau ··). Elle s'inquiète pour les Horreurs d'En-Haut, parce qu'elle ne parvient pas à en retrouver pour le moment (ArKaNa ··).
Assez Initiée (··), Aksara a des métamorphoses assez occultées (··) : des canines pointues peu occultées, une peau écailleuse peu occultée, des mains crochues assez occultées, une odeur agressive occultée et une voix insinuante occultée.
2001 - Aksara rencontre le satyre Hypocratos et l'ar-kaïm Weena au musée du Louvre, dans une exposition consacrée à Babel. Une stase se trouve là. Des mystes sont présents. Une alliance temporaire est effectuée, sous la contrainte myste, pour libérer le nephilim qui se trouve dedans. Il s'agit de l'ange Ilias, qui fait semblant d'être enkhaïbaté afin d'échapper aux mystes. (10 AG = 5 puces de Ka)
Compétences : Art (Musique) Compagnon, Art (Poésie) Compagnon, Connaissance (Psychologie) Apprenti, Influence Compagnon, Langue (allemand) Apprenti, Langue (anglais) Apprenti, Langue (français) Compagnon, Piloter (moto) Compagnon, Piloter (voiture) Apprenti, Sciences (Électronique) Compagnon, Usage (Sous-culture) Apprenti.
Assez Fort, Assez Endurant, Assez Agile, Intelligent et Séduisant.
Peu Fortuné (t-shirt de La Murène, moto bricolée, petit studio d'enregistrement et guitare électrique), Peu Savant, Assez Sociable. Contacts : 3 (motards musiciens : Hervé le batteur, Franck le bassiste, John-John le garagiste). Alliés : 1 (Jackie, petite amie irrégulière, hôtesse de l'air d'origine viêt-namienne). Disparition : 1 mois. Perte de situation : 15 jours.
Apparence : Vous voyez un jeune homme qui arbore un look de musicien de hard rock : longs cheveux bruns tressés, cuir, t-shirt noir montrant une murène gueule ouverte, lunettes de soleil. Il se tient sur une moto rutilante d'origine japonaise. Il a un sourire de prédateur et un visage constellé de cicatrices, à moins que ce ne soient des écailles.

Parcours dans l'Arbre de Vie (Ka-élément/Contrat)
Sceaux de Malkut - Compagnon - Les Armures de Kabbale (les Tissus impérissables du temps) 18 - Les Ashim, portes d'Adamante aux pieds de métal 13
Sceaux de Yesod - Maître - Les Enfants des sept tonnerres, Oracles de la pureté 13 - Ceux qui chassent la nuit (Allié ·) 10 - Les Seraphim de ruine, les Maîtres des colonnes renversées 18 - Cyndaryl, le Panier immonde sifflant, sonnant, strident (Allié ·) Réussite
Sceaux de Hod - Maître - Les Kerubim de l'exaspération et de la confusion (Allié ·) 14 - Le Ministre de paix vêtu de béryl 14 - Les Princes du labyrinthe éclairé par une torche 19
Sceaux de Netzah - Compagnon - Les Seraphim de la compassion, Ceux qui apaisent les souffrances 10
Pentacles de Tipheret - Compagnon - Le Seigneur des courants aériens 7 - Les Spectres aux sept cents bouches, les Esclaves messagers de Kamaël 7
Pentacles de Geburah - Apprenti - Les Régisseurs de fureur, les Princes de rage couronnés de jaspe Échec
Pentacles de Chesed - Profane

Basse Magie
Percevoir - Profane
Sentir - Apprenti - Habitus : Localisation du Plexus de Feu, Localisation du Plexus de Lune.
Modifier - Compagnon - Habitus : Adresse du juste.

Publié le 22 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-131988.html.

Moïse (Alfred de Vigny, 1822)

Il disait au Seigneur : « Ne finirai-je pas ?
Où voulez-vous encor que je porte mes pas ?
Je vivrai donc toujours puissant et solitaire ?
Laissez-moi m'endormir du sommeil de la terre ! »

Publié le 21 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-129330.html.

Mr. Arkadin (Confidential Report) (Orson Welles, 1955)

And now I'm going to tell you about a scorpion. A scorpion wanted to cross a river, so he asked a frog to carry him.
"No", said the frog. "No, thank you. If I let you on my back you may sting me, and the sting of the scorpion means death.
- Now where
", asked the scorpion, "is the logic of that? No scorpion could be judged illogical. If I sting you, you will die - I will drown."
The frog was convinced and allowed the scorpion on his back, but just in the middle of the river he felt a terrible pain and realized that after all the scorpion had stung him.
"Logic" cried the dying frog, as he started under, bearing the scorpion down with him. "There is no logic in this.
- I know", said the scorpion, "but I can't help it - it's my character."

First published the 21st of February, 2005 on http://achernar.over-blog.com/article-129350.html.

Vacances à Pra-Loup

Y.L. (pour skier) : C'est plus efficace comme ça.
C.P. : L'efficacité, c'est pour les faibles.

Y.L. : Cyril, tu sais parler anglais ?
C.P. : Oui, je parle anglais.
Y.L. : Bravo, tu peux aller passer l'aspirateur.

A.G. : Qu'est-ce qui t'arrive Cyril ? Tu ne dis rien.
C.P. : J'étais en communication avec ma conscience qui demeure dans une autre galaxie, derrière le Nuage de Magellan.
G.L. : Oui, Cyril.

S.P. : Cyril, tu es mon ami ?
C.P. : Non, je ne sais pas parler anglais.
S.P. (sortant le rosé) : Comme tu veux...
C.P. : Tu es mon ami.

R.L. : Je suis le dinosaure qui mange l'œuf.
A.G. : Mais tu es fou Ronan ! Tu es sorti sans te couvrir !
R.L. : Je suis l'oviraptor. Je mange l'œuf !

Y.L. (en voiture) : Mais qu'est-ce qu'il a à se traîner à 30 km/h celui-là ? Je parie qu'il n'a pas assez de chevaux.
C.P. : Sale pauvre !

Y.L. : Le système antipollution vient de tomber en panne. La voiture consomme plus d'essence et pollue plus.
C.P. : Salaud.

C.P. : D'après mes calculs, nous avons fait un long voyage aujourd'hui.
G.L. : C'est quoi un long voyage par rapport aux années-lumières du Nuage de Magellan ?
C.P. : Je parle par rapport à vos consciences de mortels.
G.L. : Oui, Cyril.
C.P. : Il y a 78% de chances que la voiture de Yannick ait connu un incident mécanique aujourd'hui.
G.L. : Il y a 50% de chances que tu termines le voyage à pied. Parle, pour retarder l'échéance !
A.G. : Ah, il ne dit plus rien...
C.P. : Je fais un update avec le Nuage de Magellan. S'il vous plaît n'interrompez pas la liaison.

Publié le 20 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-126708.html.

Les vacances d'hiver, c'est quoi ?

C'est regarder les goutelettes ramper frénétiquement le long de la vitre de la voiture.
C'est prendre son pied à sauter de gigantesques bosses de trente centimètres de haut.
C'est faire des zigzags en tire-fesses en s'efforçant de dépasser les traces de ski existantes.
C'est se laisser glisser dans la poudreuse en écoutant la neige chuinter.
C'est chantonner en tire-fesses des fredaines de juke-box sans queue ni tête.
C'est, seul sur le télésiège, relever les numéros des pylônes qui défilent et des télésièges qui redescendent la montagne, et s'en servir comme bases pour de savants calculs.
C'est le silence de la montagne.
C'est, à l'arrêt, tracer des figures dans la neige avec son bâton de ski, comme ça et aussi pour expliquer de grandes questions physiques et mathématiques.
C'est le chocolat chaud dans le chalet, et en reprendre sans scrupules.
C'est une raclette si pantagruélique qu'elle laisse le ventre gonflé et remuant du bonheur de la satiété durant la moitié de la nuit.
C'est siroter un chianti jusqu'à minuit.
C'est trinquer avec un petit bout de chou qui comprend juste que trinquer c'est un petit geste rituel d'amitié, et qui en redemande.
C'est manger, discuter et jouer avec les amis.
C'est regarder une neige épaisse et rapide filer dans l'espace nocturne au-dessus de la voiture, comme une vision d'hyperespace.
C'est du sommeil avec plein de rêves.

Publié le 20 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-128928.html.

Aujourd'hui

Sous la pluie
Du matin
J'ai fourbi
En mon sein
Les secrètes
Mélodies
Que ma tête
Étourdie
M'a prêtées
Aujourd'hui

Écrit en septembre 1995 et publié par Tous A Babylone le 11 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-104568.html.

La jungle nue (Philip José Farmer, 1968)

Lorsqu'ils parlent de l'Afrique, Hemingway et son épigone Ruark ne disent en général qu'un tas de conneries. Ou, pour utiliser une expression plus imagée, ils ont de la merde plein les yeux et ça les empêche de voir plus loin que le bout de leur stylo-bille. Mais il leur arrive parfois de faire des remarques intelligentes : ainsi lorsqu'ils relèvent que les animaux, et en particulier les panthères, lâchent un jet de sperme quand ils sont sur le point de succomber à une mort violente. L'éjaculation étant alors une forme de protestation du corps contre la mort. Les cellules veulent vivre éternellement, et elles essayent d'imprégner l'atmosphère d'une ultime copulation, pour se perpétuer, quand elles sentent que la mort est proche.
J'ignore ce que font les femmes au moment de mourir de mort violente. Je n'ai jamais entendu dire qu'une femme lâchât des ovules. Peut-être le font-elles, mais l'œuf est si petit que de toute façon cela ne se voit pas. Évidemment, il n'est pas rare qu'une femme soit inféconde, tandis que les hommes, eux, ne manquent jamais de sperme ; les cris seraient alors leur manière d'éjaculer.

Publié le 10 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-102615.html.

La Nojjyriade

L'ambition de tout soldat nojjyrien est d'accéder un jour au noble statut de membre de la Garde Blanche. C'est la gloire assurée : la foule respectueuse et craintive s'écarte devant ces êtres d'élite. La flamme bleue qui habite les yeux de ces immortels héros glacés ferait d'ailleurs reculer un barbare de Rocaille. Un Garde Blanc est invulnérable aux armes normales, ne ressent plus le besoin de manger et est insensible au froid. Son sens du devoir n'est plus gêné par des sentiments comme la pitié ou la peur. Enfin, suprême privilège, il a le droit de parler au Roi, quand la douloureuse transformation qu'il a subie n'a pas trop altéré son esprit et sa raison.

Écrit en 1992 et publié par Shadrack le 9 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-102587.html.

La solution finale

La nuit, silencieuse, engloutissait la ville. Presque personne ne se risquait dans les ruelles humides, sauf les sbires de l'ANCC qui patrouillaient dans leurs voitures rouges.
Jean se glissait dans les zones d'ombre lorsque les phares fantomatiques d'une bagnole de l'ANCC crissèrent sur le bitume. Il se dirigeait vers un hôpital abandonné, ultime asile pour les parias comme lui. Là-bas, il retrouverait ses amis, la plupart diplômés de l'ESIDI comme lui. Il n'était qu'à un pâté de maison de la cachette lorsqu'il vit le danger pourpre et bruyant qui fonçait sur lui.
Il n'avait aucune possibilité de fuite, coincé contre un mur, aveuglé par l'incendie des phares. Alors il s'avança hardiment. Les freins hurlèrent. De la bagnole surgirent deux agents de l'ANCC en uniforme rouge orangé.
Heureusement, son père lui avait prêté sa carte magnétique pendant sa convalescence. Son père, spécialiste international des gastéropodes auvergnats, était certain de conserver son travail. Jean brandit la carte. Mais l'agent patibulaire auquel il l'avait confiée, non content de l'examiner à l'œil nu, l'emmena dans la voiture. Jean comprit qu'il était perdu. Le scanner détecterait la fine pellicule de zorzonium qui déréglait l'identificateur psychique.
Il tenta le tout pour le tout. D’un coup de pied bien placé il plia en deux l'agent qui le surveillait, puis s'enfuit plus vite qu'il n'aurait cru possible. Sprint. Derrière lui, déclic. Éclair. Tonnerre. Mort.
L'agent rangea son flingue, satisfait. Il était payé au rendement. Un bac +3 sans travail valait une bonne prime à l'Agence Nationale Contre le Chômage.

Écrit en 1993 et publié le 7 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-98571.html.

Ars honeste pettandi in societate

Pour la première fois depuis bien longtemps, une version de l'Ars honeste pettandi in societate du fameux Maître Hardouin redevient disponible. Isolation Cell Books vous propose de la consulter gratuitement. En échange, il vous est demandé de lire attentivement l'œuvre et la postface. Les instructions qui y figurent sont cruciales pour la diffusion de ce savoir longtemps censuré.

Que le vent majestueux initié par Maître Hardouin souffle de nouveau sur notre civilisation !

Ars honeste pettandi in societate

Texte édité en avril 2003 et publié le 5 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-144905.html par Marmaduke. Modifié le 9 juin 2010. Modifié le 21 mars 2012 et publié sur Amazon au format eBook.

Toi aussi, fais-toi sniper dans dust2


Initialement publié par Serval Ink le 3 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-92150.html.

Rêve du 17 mars 1995

Je me trouve dans une pièce grise. Je suis emprisonné à une chaise et j'y suis pendu. Je sens mon souffle diminuer petit à petit (ça se passe bien, mon visage ne tourne pas au violet) jusqu'à ce que je n'expire plus du tout : je suis mort. Je me lève, j'inspire de l'air dans mes poumons vides : ça me fait mal. Puis ça va mieux, je me tourne vers mes compagnons de pendaison toujours attachés à leurs chaises (leur corps est immobilisé par d'épaisses menottes), pour les délivrer ; ils supportent mal la mort et souffrent de respirer. Pas de respiration en moi.

Je me sens sur le point de mourir, je me sens mourir. C'est effrayant.

Écrit en mars 1995 et publié le 3 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-90774.html.

Les fleurs de la nuit

Au plus profond d’un désert blanc
Terre des chants de glace
Le soleil a disparu de la face des mers
La lumière survivante ne fait plus de bruit
Pas un son pas de vie l'espace solitaire
Nul guetteur dans l'air froid rien ne fuit
Alors de la toile du ciel en silence
Descendent les étoiles sœurs et le croissant de lune
Lentement ils s'étendent dans la nuit
Et sur les dunes emplissent l'infini noir de leur magie
Nul spectateur à l'opéra de minuit
L'obscur a ouvert au cosmos
Une messe de poésie

Écrit en novembre 1994 et publié par Tous A Babylone le 3 février 2005 sur http://achernar.over-blog.com/article-90776.html.

Extraits de suppléments Archipels

Même tarif, même punition. Faute de sousous, je mets à disposition les textes écrits pour des livres de la gamme Archipels, un décor de campagne en français pour le système d20 édité par Archéon.
- Le début du troisième tome de la campagne de la Guerre des Ombres (L'Eveil des Ombres)
La Taverne Qui Tangue (L'Ecran des Archipels)
- Brillance (Carnets de Voyages)
- Houlemorte (Carnets de Voyages)
- Ogremont (Carnets de Voyages)
- Zarousa l'Île des Gnolls (Carnets de Voyages)
- Des classes de prestige (Manuel du Héros)